申鹤脚法教程,完整办法详解,掌握焦点技巧,提升??全程免费寓目超清画质??夹住?小序:踏雪无痕 ,剑舞青春——申鹤脚法的魅力初探在《原神》的辽阔天下中 ,申鹤 ,这位孤高绝尘的仙家? ,以其萧洒的身姿和强盛的冰元素输出能力 ,俘获了无数玩家的心。真正让申鹤的战斗艺术升华的 ,不但仅是她凌厉的剑招 ,更是那犹如踏雪无痕、行云流水般的“脚法”。这套奇异的武艺 ,不但是她无邪闪避、调解站位的要害 ,更是将其输出能力最大化、?"> 申鹤脚法教程,完整办法详解,掌握焦点技巧,提升">

pa电子官方网站

PA集团|中国官网
消耗日报网 > 要闻

申鹤脚法教程,完整办法详解,掌握焦点技巧,提升

西欧少女144447大但人文艺术图片

时间: 2025-10-24 14:05:46 泉源:陆航

外地时间2025-10-24

小序:踏雪无痕 ,剑舞青春——申鹤脚法的魅力初探

在《原神》的辽阔天下中 ,申鹤 ,这位孤高绝尘的仙家? ,以其萧洒的身姿和强盛的冰元素输出能力 ,俘获了无数玩家的心。真正让申鹤的战斗艺术升华的 ,不但仅是她凌厉的剑招 ,更是那犹如踏雪无痕、行云流水般的“脚法”。这套奇异的武艺 ,不但是她无邪闪避、调解站位的要害 ,更是将其输出能力最大化、打出华美连招的灵魂所在。

许多玩家在体验申鹤时 ,会发明自己似乎未能完全施展出她的潜力 ,经常在输出、生涯之间左支右绌。这其中 ,对申鹤“脚法”的明确和运用 ,即是毗连“纸面强度”与“实战体现”之间那座至关主要的桥梁。

本教程旨在为您深度剖析申鹤的“脚法”系统 ,从最基础的移念头制 ,到怎样通过精妙的程序衔接手艺 ,再到怎样使用情形与仇人举行博弈 ,我们将层层剥茧 ,为您泛起一套完整、系统的申鹤脚法学习指南。离别“站桩输出”的尴尬 ,拥抱“指尖起舞”的快感 ,让申鹤真正成为您手中那把尖锐的冰之刃 ,在提瓦特大陆上留下属于您的传说。

第一章:基础篇——踏出第一步 ,明确申鹤的移念头制

在深入探讨申鹤的“脚法”之前 ,我们必需先对她最基础的移念头制有一个清晰的认知。差别于一些角色倾向于原地释松手艺 ,申鹤的许多攻击和手艺都与移动息息相关 ,甚至可以说 ,她的“脚法”就是她战斗的延伸。

通俗攻击与移动的联动:申鹤的通俗攻击 ,尤其是其蓄力攻击 ,都陪同着前倾或侧移的行动。这意味着 ,在释放普攻的您就已经在举行一次“微型移动”。明确这一点至关主要。并非所有普攻都需要原地站定 ,有时 ,一个顺势的位移 ,可以资助您规避仇人的还击 ,或者调解到更佳的输出位置。

例如 ,在仇人攻击间隙 ,您可以使用普攻的附带位移来完成一次“滑步” ,既造成了危险 ,又为下一次手艺的释放争取了空间。

冲刺(闪避)的精髓:申鹤的冲刺 ,是她最直接的位移手艺。但“冲”不但仅是向前 ,更是偏向、距离和时机的艺术。

偏向的掌握:面临差别类型的仇人 ,冲刺的偏向也应随之调解。关于近战仇人 ,可以思量向后或侧向冲刺 ,拉开距离;关于远程仇人 ,则可能需要向仇人侧翼或斜后方冲刺 ,打乱其攻击节奏。距离的控制:两次冲刺之间保存冷却时间 ,合理妄想冲刺次数和距离 ,可以包管您在规避危险的只管不铺张名贵的输出时间。

有时 ,短距离的“擦边”冲刺 ,比长距离的“太空步”更能有用地规避危险 ,并迅速回到输出循环。冲刺的作废:熟悉申鹤的手艺释放 ,尤其是她某些手艺的起手行动 ,可以实验通过冲刺来作废不须要的后摇 ,实现更流通的衔接。这一点在后续的进阶章节会详细解说。

跳跃在“脚法”中的作用:别小看跳跃!在申鹤的战斗中 ,跳跃可以:

规避低段危险:许多仇人的攻击是扫腿或低段规模攻击 ,一个实时的跳跃 ,能让您轻松躲过。调解弹道:申鹤的某些手艺 ,例如她的E手艺“缭风渡” ,在空中释放时 ,其弹道和规模会爆发玄妙的转变 ,有时甚至可以实现“越过”小型障碍或仇人 ,直接掷中后方目的。

打断部分仇人的攻击:某些仇人 ,其攻击模式会有显着的抬手和地面判断 ,此时跳跃可以成为一种有用的打断手段 ,或者至少为您争取名贵的反应时间。

第二章:手艺衔接——让程序成为输出的艺术

明确了基础移念头制 ,我们就可以最先将这些“程序”与申鹤的手艺有机团结 ,形成连贯的战斗输出。申鹤的E手艺“缭风渡”是其焦点 ,而她的脚法 ,很洪流平上就是围绕怎样更好地运用“缭风渡”来睁开。

E手艺(缭风渡)的释放时机与位移:“缭风渡”是申鹤举行高额危险输出的要害 ,它有两种释放方法:点按和长按。

点按(瞬身):点按“缭风渡”会举行一次短距离的瞬移 ,并附带一次冰元素危险。这在追击仇人、快速靠近目的 ,或者是在逃避仇人攻击后迅速回到攻击规模时 ,是绝佳的选择。实验在仇人攻击硬直或破绽泛起时 ,用点按“缭风渡”举行突进输出。长按(召唤冰翎):长按“缭风渡”则会召唤出一次“冰翎” ,并释放一次规模冰伤。

长按的规模比点按要大 ,且可以为队友提供增伤效果。这里的“脚法”体现在:在长按的吟唱时代 ,您可以举行小规模的走位 ,调解自身与仇人及队友的站位 ,确保“冰翎”能够笼罩到更多需要增伤的角色 ,或者避开仇人的正面火力。

普攻与E手艺的循环:申鹤的输出循环 ,经常是在E手艺的增伤加持下 ,举行一系列的普攻或重击。这里的“脚法”就体现在怎样使用普攻的位移来衔接E手艺 ,或者在E手艺冷却时 ,使用普攻来坚持输出和走位。

“滑步蓄力”连招:在释放完E手艺(无论是点依照旧长按) ,您会发明有短暂的手艺后摇。此时 ,实验迅速衔接一个蓄力攻击。由于蓄力攻击自己带有位移 ,这个历程可以视为一种“滑步蓄力” ,既削弱了E手艺的后摇感 ,又在仇人身上打出可观的危险。“走A”的艺术:关于没有长按E手艺增伤需求的时刻 ,或者是在E手艺处于冷却时代 ,您可以通过“走A”(边移动边攻击)来维持输出。

申鹤的通俗攻击前摇相对较短 ,通过一些小碎步的调解 ,可以边打边退 ,边打边绕 ,让仇人难以捉摸您的攻击意图 ,同时规避危险。

Q手艺(仙骸禁典)的释放与站位:申鹤的大招“仙骸禁典”能够造成高额冰伤并为步队提供强盛的增伤效果。其释放的时机和站位 ,也与“脚法”息息相关。

聚怪与释放:若是步队中有聚怪角色(如温迪、万叶) ,在聚怪完成后 ,迅速释放大招 ,确保大招的规模能够笼罩到最多的仇人。这里的“脚法”就是快速到位 ,而不需要过多的调解。阻止被中止:大招释放时代 ,申鹤会有短暂的吟唱行动 ,此时容易被仇人打断。相识仇人的攻击模式 ,选择一个相对清静的位置释放大招 ,或者使用E手艺的瞬移来快速切入释放位置 ,都是很是主要的“脚法”体现。

第一部分总结:

本部分为您打下了申鹤“脚法”的基础。我们从最基础的移念头制入手 ,剖析了通俗攻击、冲刺、跳跃在战斗中的作用。随后 ,我们将这些基础行动与申鹤的焦点手艺E手艺和Q手艺相团结 ,解说了怎样通过精妙的程序衔接 ,实现危险的最大化和输出的流通性。明确并熟练运用这些基础技巧 ,将是您迈向申鹤“脚法”巨匠的第一步。

下一部分 ,我们将进一步深入 ,探讨更高级的战术应用和实战技巧 ,让您的申鹤在战场上真正“舞”起来!

第三章:进阶篇——程序的艺术 ,让申鹤成为战场舞者

在掌握了申鹤“脚法”的基础之后 ,我们将深入探索更具技巧性和战略性的应用。这部分内容将指导您怎样将申鹤的移动能力施展到极致 ,使其在重大多变的战场情形中 ,成为一名优雅而致命的舞者 ,在仇人的夹击中游刃有余 ,打出叹为观止的输出。

“闪避作废”与“手艺瞬发”:

作废普攻后。荷旰椎耐ㄋ坠セ ,尤其是最后几段 ,会有较为显着的后摇。熟悉这些后摇的节奏 ,您可以在攻击的恰其时机 ,通过冲刺或直接释放E手艺来作废后摇 ,实现一连输出 ,而不会留下显着的“硬直”。这需要大宗的训练来作育脱手感 ,目的是让每一次攻击都能无缝衔接到下一次行动。

作废E手艺后。ǔぐ矗撼ぐ碋手艺召唤“冰翎”时 ,其动画效果竣事后 ,同样保存一个短暂的后摇。此时 ,可以实验迅速衔接通俗攻击或重击 ,甚至是一次短距离的冲刺 ,来缩短这个距离。使用Q手艺的“硬直”:申鹤释放大招“仙骸禁典”时 ,角色会有一个短暂的“硬直”状态。

某些高玩玩家会实验使用这个“硬直”的最后 ,通过快速冲刺来“打断”大招的最后一个镜头 ,从而更快地进入下一个输出循环。这是一种很是细腻的操作 ,需要敌手艺释放动画有极深的明确。

“走位输出”与“情形使用”:

绕背输出:许多仇人都有显着的面向和正面弱点。使用申鹤的灵动程序 ,绕到仇人的背后举行输出 ,可以有用地规避正面危险 ,并可能触发一些仇人特定的“破绽”反应(虽然原神中直接的绕背触发机制较少 ,但通过位置调解可以显著提高生涯率)。使用地形:战场中的地形并非只是安排。

例如 ,某些高台可以让你规避地面规模攻击 ,而狭窄的通道则可能限制仇人的行动 ,为你的输出创立便当。申鹤的E手艺瞬移 ,也可以用来跨越一些小型障碍 ,或者快速登上高台 ,实现出其不料的攻击。“鹞子”技巧:关于一些行动缓慢但攻击力强的仇人 ,申鹤可以通过坚持一定距离 ,使用普攻和E手艺的交替释放 ,举行“鹞子”式的攻击。

这种技巧的要害在于对仇人攻击距离的精准判断 ,以及对自己程序的绝对掌控。

“团队配合”中的程序艺术:申鹤作为一名辅助增伤角色 ,其“脚法”也需要与整个步队的配合相团结。

站位与增伤最大化:申鹤的E手艺长按召唤的“冰翎”以及Q手艺的增伤效果 ,都需要队友进入其作用规模。因此 ,在释松手艺时 ,您需要预判队友的行动 ,并选择一个能够同时照顾到大部分队友的位置。有时 ,一个精准的走位 ,可以让你比队友更早地进入增伤状态 ,或者让队友能够更有用地吃到你的辅助效果。

“副C”模式下的输出与生涯:当申鹤作为副C出战时 ,她需要在输出和生涯之间找到一个平衡点。这意味着 ,在队友的手艺释放间隙 ,您需要用申鹤的“脚法”来填充危险 ,但同时也要时刻坚持小心 ,准备规避即将到来的仇人攻击。这种模式下 ,申鹤的冲刺、跳跃和手艺衔接就显得尤为主要 ,确保在输出的不会容易被击倒。

第四章:实战演练——将技巧融入战斗 ,征服挑战

从低难度副本最先:在挑战高难度副本(如深境螺旋)之前 ,建议先在较低难度的秘境、天下BOSS或野外精英怪身上举行训练。重点在于熟练掌握E手艺的释放时机、普攻的衔接以及冲刺的运用。

录屏剖析:录制您的游戏历程 ,然后举行回放剖析。视察自己在战斗中 ,哪些程序是多余的 ,哪些操作可以更流通 ,哪些地方保存显着的站桩输出危害。通过回放 ,您能更客观地审阅自己的问题 ,并找到刷新的偏向。

寓目高玩视频:关注一些以申鹤为主C或副C的玩家的视频。视察他们是怎样运用程序来规避危险、打出连招、以及在团队中定位的。模拟他们的操作 ,并实验明确他们做出某些决议的缘故原由。

训练“预判”:申鹤的“脚法”不但仅是反应 ,更是预判。预判仇人的攻击轨迹 ,预判队友的下一步行动 ,预判自身手艺的冷却时间。通过一直的实战 ,您的预判能力会逐渐增强 ,从而让您的程序越发精准和有用。

实验差别的步队搭配:申鹤的“脚法”也会由于步队的搭配而有所着重。例如 ,在与岩系角色(如钟离)搭配时 ,您可能更着重于使用E手艺的瞬移来规避危险 ,由于钟离的护盾能提供足够的生涯包管。而在与需要近身输出的队友(如宵宫)搭配时 ,您则需要越发频仍地使用程序来规避仇人的规模攻击 ,为队友创立清静的输出情形。

结语:舞动冰雪 ,剑指巅峰

申鹤的“脚法” ,远不止是简朴的位移技巧 ,它是角色明确、手艺联动、以及战术战略的综合体现。掌握了这套奇异的程序艺术 ,您将发明 ,申鹤的战斗体验将爆发排山倒海的转变。她不再是谁人容易被命之座限制的“花瓶” ,而是能够在战场上翩翩起舞 ,用萧洒的身姿和凌厉的剑刃 ,征服一切挑战的冰雪舞者。

踏雪无痕 ,剑舞青春。愿这篇教程能助您彻底掌握申鹤的“脚法”精髓 ,在提瓦特大陆上 ,舞出属于您的精彩!从现在最先 ,实验将这些技巧融入您的每一次战斗 ,您会惊喜地发明 ,谁人一经有些鸠拙的申鹤 ,正逐渐蜕酿成一位真正的冰原之灵 ,以其无与伦比的优雅与力量 ,绽放出最耀眼的光线。

标签:
编辑: 李志远
网站地图